Купить Монитор Acer XV270PBMIIPRX (UM.HX0EE.P04)

27.2", IPS, 1920 х 1080, 165 Гц, 16:9, 250 кд/м2, 1000:1, 22 Вт, 1 х HDMI, 1 х USB, 1 х DisplayPort, поворотный экран (Pivot), регулировка наклона, регулировка по высоте, поворотная подставка, VESA - 100 х 100 мм, 2 х 4 Вт, 614 x 521 x 233 мм, 6.72 кг, черный

Описание <p>Полное погружение в игры благодаря плавным визуальным эффектам и реалистичным цветам. Исследуйте фантастические новые миры с потрясающей графикой, обеспечиваемой дисплеем с разрешением Full HD и технологией AMD Radeon FreeSync.</p><p>Ультра-широкоформатные мониторы нравятся не всем, 4K-гейминг все не может получить достаточно мощное «железо» — так что игровые модели с традиционными пропорциями экрана и более «приземленным» разрешением по-прежнему «в строю», одним из них и является <b>27-дюймовый Full HD монитор Acer Nitro XV272Pbmiiprzx</b>.</p><p>Игровая линейка Acer Nitro, в противовес Predator, всегда тяготела к спокойному и даже порой минималистичному дизайну, не стал исключением и Acer Nitro XV272Pbmiiprzx: у него тонкий корпус, никакого глянца или ярких элементов с RGB-подсветкой. «Безрамочный» дизайн (экран закрывает защитное стекло, из-за чего в выключенном состоянии кажется, будто его обрамляет лишь тонкая линия боковой грани; после включения становится заметна дополнительная рамка шириной в полсантиметра), аккуратная небольшая круглая подставка, ножка в виде металлического «штыря» с неброским кольцом темно-вишневого цвета в основании – в общем и целом, этот монитор вполне органично впишется в строгий офисный интерьер; на игровую модель чисто внешне он похож, прямо скажем, несильно.</p><p><b>Acer Nitro XV272Pbmiiprzx</b> использует 27-дюймовую IPS-панель с разрешением <b>1920х1080</b> точек (плотность пикселей ~82 PPI). Панель 8-битная, с повышением разрядности до 10 бит с помощью FRC.</p><p>Максимальная частота обновления экрана – 165 Гц, у монитора есть поддержка адаптивного изменения частоты AMD Radeon FreeSync. Время отклика – стандартное для IPS 4 мс (при использовании овердрайва), однако наличие Visual Response Boost, практически полностью убирающего смазы в динамике, позволило компании указывать дополнительное значение этого параметра в виде «1 мс (VRB)». У овердрайва два значения степени разгона – «обычный» и «предельный». Смазанность динамичного изображения на «обычном» овердрайве почти не отличается от того, что можно увидеть при его полном отключении, при переходе на «предельный» картинка становится чуть четче, но зато сразу появляются очень сильные артефакты разгона в виде темных шлейфов за движущимися объектами. Так что мы бы рекомендовали либо использовать «обычный» разгон, либо вообще его отключить – тем более что и в таком случае смазанность оказывается более чем умеренная.</p><p>В данной модели используется полуматовое покрытие экрана — оно не бликует при типичном расположении пользователя за монитором, однако при отклонении в сторону постепенно «превращается» в глянцевое. Благодаря такому решению кристаллический эффект практически не заметен и проявляется лишь на макроснимке, да и то довольно слабо.</p><p>Углы обзора очень хорошие, даже по меркам современных IPS-панелей. При сильном отклонении в сторону яркость снижается относительно слабо, картинка чуть-чуть теплеет, но в целом качество изображения остается очень высоким.</p><p>Подставка позволяет регулировать положение экрана по высоте, поворачивать его влево-вправо и изменять угол наклона; перехода в портретный режим у этой модели нет. Из видеовходов тут имеются DisplayPort и 2 HDMI; рядом с ними находится USB-концентратор с одним портом USB 3.0, еще два вынесены на левую боковую грань.</p><p><b>Acer Nitro XV272Pbmiiprzx</b> выглядит, как «универсальный монитор для работы и дома», чем как типичный «игровой монитор». Да, у него есть необходимые геймеру функции вроде частоты обновления 165 Гц, технологии адаптивного изменения частоты AMD FreeSync, снижения задержки ввода в игровом режиме и т.д. – но при этом в нем используется качественная IPS-панель с поддержкой HDR (что до сих пор более востребовано при просмотре фильмов, чем в играх), с расширенным цветовым охватом, эмуляцией различных цветовых пространств и заводской калибровкой режима sRGB – а это уже скорее ориентировано на фотографов, дизайнеров и других пользователей, серьезно работающих с цветом.</p>